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DLSS 4.5: o que é, quais placas suportam e quais jogos são compatíveis

Entenda o que é o NVIDIA DLSS 4.5, quais placas GeForce RTX são compatíveis, como funcionam Super Resolution, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation e quais jogos já oferecem suporte.

📅 Publicado em 01/09/2026 🔄 Atualizado em 01/09/2026 ⏱️ 6 minutos de leitura 👁️ 37 visualizações
DLSS 4.5: o que é, quais placas suportam e quais jogos são compatíveis

DLSS 4.5 é a geração mais recente do conjunto de tecnologias de inteligência artificial da NVIDIA criado para melhorar qualidade de imagem e desempenho em jogos executados em placas GeForce RTX.

A tecnologia reúne diferentes recursos, como Super Resolution, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation. Porém, nem todos eles possuem os mesmos requisitos de hardware.

O que é DLSS 4.5?

DLSS significa Deep Learning Super Sampling. A tecnologia utiliza modelos de inteligência artificial executados nas GPUs GeForce RTX para reconstruir imagens, melhorar a qualidade visual e, dependendo do recurso utilizado, aumentar a taxa de quadros.

O DLSS 4.5 representa uma evolução dos modelos utilizados pela NVIDIA, incluindo uma segunda geração da arquitetura baseada em transformers para reconstrução de imagem.

Quais são os principais recursos do DLSS 4.5?

O DLSS 4.5 não é apenas uma função única. Ele reúne diferentes tecnologias que podem ser implementadas individualmente pelos jogos.

  • DLSS Super Resolution: reconstrói uma imagem de resolução maior a partir de uma resolução interna menor;
  • Ray Reconstruction: utiliza inteligência artificial para reconstruir efeitos de ray tracing e path tracing;
  • Frame Generation: cria quadros adicionais entre os quadros renderizados tradicionalmente;
  • Multi Frame Generation: amplia a quantidade de quadros gerados por IA;
  • NVIDIA Reflex: pode ser combinado ao DLSS para reduzir a latência do sistema.

DLSS 4.5 funciona em quais placas de vídeo?

A compatibilidade depende do recurso utilizado.

O DLSS 4.5 Super Resolution está disponível para todas as gerações de placas GeForce RTX, incluindo as famílias RTX 20, RTX 30, RTX 40 e RTX 50.

Isso significa que não é necessário possuir uma RTX 50 para utilizar o novo modelo de Super Resolution.

Geração GeForce RTX Super Resolution Ray Reconstruction Frame Generation Multi Frame Generation
RTX 20 Sim Sim Não Não
RTX 30 Sim Sim Não Não
RTX 40 Sim Sim Sim Não
RTX 50 Sim Sim Sim Sim

A tabela resume a compatibilidade geral por geração. A disponibilidade final também depende da implementação de cada jogo, do driver e dos recursos efetivamente habilitados pelo desenvolvedor.

DLSS 4.5 funciona em RTX 20 e RTX 30?

Sim. GPUs das séries RTX 20 e RTX 30 podem utilizar recursos compatíveis do DLSS 4.5, especialmente o novo modelo de Super Resolution quando disponível por meio do jogo ou do NVIDIA App.

Entretanto, tecnologias específicas de geração de múltiplos quadros possuem requisitos diferentes e não ficam disponíveis em todas as gerações de placas RTX.

É necessário ter uma RTX 50 para usar DLSS 4.5?

Não.

O erro mais comum é tratar DLSS 4.5 como se todos os seus recursos fossem exclusivos das placas GeForce RTX Série 50.

A Super Resolution pode ser utilizada em todas as GPUs GeForce RTX. Já recursos avançados de Dynamic Multi Frame Generation e modos de geração de múltiplos quadros possuem suporte específico para GPUs mais recentes, incluindo a série RTX 50.

O que é DLSS 4.5 Super Resolution?

Super Resolution renderiza o jogo em uma resolução interna menor e utiliza inteligência artificial para reconstruir a imagem na resolução final.

O objetivo é aumentar o desempenho mantendo uma qualidade visual próxima ou, dependendo do cenário e configuração, superior à imagem renderizada de forma tradicional.

No DLSS 4.5, a NVIDIA passou a utilizar uma nova geração de modelo transformer para melhorar estabilidade temporal, detalhes finos e qualidade da reconstrução.

O que é DLSS 4.5 Ray Reconstruction?

Ray Reconstruction substitui técnicas tradicionais de redução de ruído utilizadas em efeitos de ray tracing por um modelo de inteligência artificial.

O DLSS 4.5 introduziu uma nova geração desse modelo, com melhorias voltadas principalmente à estabilidade da imagem, iluminação, movimento e reconstrução de cenas com ray tracing e path tracing.

O que é Dynamic Multi Frame Generation?

Multi Frame Generation utiliza inteligência artificial para criar quadros adicionais entre os quadros renderizados pela GPU.

O DLSS 4.5 amplia essa tecnologia com Dynamic Multi Frame Generation, permitindo que o sistema ajuste dinamicamente a geração de quadros dependendo da situação e da configuração utilizada.

Esses recursos mais avançados de geração de múltiplos quadros são associados principalmente às GPUs GeForce RTX Série 50.

Quais jogos suportam DLSS 4.5?

A lista de jogos compatíveis cresce continuamente. Alguns títulos podem oferecer suporte nativo, enquanto outros podem receber modelos mais novos através das configurações do NVIDIA App.

Entre jogos já lançados ou anunciados com tecnologias do DLSS 4.5 estão títulos como:

  • CONTROL Resonant;
  • Gears of War: E-Day;
  • 007 First Light;
  • War Thunder;
  • Enlisted;
  • Where Winds Meet;
  • Phantom Blade Zero;
  • Resident Evil Requiem.

CONTROL Resonant terá DLSS 4.5?

Sim. CONTROL Resonant foi anunciado com suporte a DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation e Path Tracing.

O jogo chega em setembro e é um dos principais exemplos de utilização das tecnologias gráficas mais recentes da NVIDIA.

Veja também nosso guia completo sobre CONTROL Resonant .

Gears of War: E-Day terá DLSS 4.5?

Sim. A NVIDIA e a The Coalition confirmaram suporte ao DLSS 4.5 em Gears of War: E-Day, além de ray tracing, NVIDIA Reflex e RTX Mega Geometry.

Confira também tudo o que já sabemos sobre Gears of War: E-Day .

Onimusha: Way of the Sword usa DLSS?

Sim. A versão para PC de Onimusha: Way of the Sword conta com tecnologias de reconstrução de imagem, incluindo suporte ao DLSS.

Veja requisitos, plataformas e detalhes técnicos no nosso guia de Onimusha: Way of the Sword .

Como ativar o DLSS 4.5?

A primeira opção é utilizar as configurações gráficas do próprio jogo. Quando houver implementação nativa, os modos de DLSS aparecem no menu de vídeo ou gráficos.

Em títulos compatíveis, também é possível utilizar o NVIDIA App para aplicar modelos mais recentes de DLSS quando a NVIDIA disponibiliza essa possibilidade.

Manter o driver GeForce atualizado é importante para utilizar os recursos mais recentes.

DLSS 4.5 melhora FPS?

Pode melhorar significativamente o desempenho, mas o resultado varia de acordo com a GPU, resolução, jogo, modo de qualidade e tecnologias ativadas.

Super Resolution reduz a quantidade de pixels que precisam ser renderizados nativamente, enquanto Frame Generation e Multi Frame Generation podem aumentar ainda mais a taxa de quadros exibida.

DLSS 4.5 vale a pena?

Para proprietários de placas GeForce RTX, o DLSS 4.5 representa uma evolução importante principalmente pela melhoria da reconstrução de imagem e pela expansão das tecnologias baseadas em inteligência artificial.

O ponto principal é observar quais recursos cada GPU e cada jogo realmente suportam. Ter DLSS 4.5 disponível não significa automaticamente que todas as funções da tecnologia poderão ser ativadas em qualquer placa RTX.

Resumo: o que você precisa saber

  • DLSS 4.5 é a geração mais recente da tecnologia de reconstrução e geração de quadros da NVIDIA;
  • Super Resolution funciona em todas as GPUs GeForce RTX compatíveis;
  • RTX 20 e RTX 30 não ficaram sem suporte ao DLSS 4.5;
  • recursos de Multi Frame Generation possuem requisitos específicos;
  • Ray Reconstruction melhora imagens com ray tracing e path tracing;
  • novos jogos continuam recebendo suporte e integrações nativas.

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